本以为这部漫画最精彩的部分是游戏中男主的神预判反转。
而其实是在于每场游戏一开始公布游戏规则,让读者跃跃欲试去想解法的时候。
然而,当作者给出的解法归于同一套路时,这部漫画就会黯然失色。
事实上,连看了五场游戏,每一场都归功于男主一开始就布好大局、中途发力掩饰、结尾揭秘神反转:原来这是男主布的局——虽然这是一条很合适的路,但要是一直连用三次,难免就会无聊,而这种难免无聊的现象,用简单的三个字来比喻的话,就是:
狼来了。
三场游戏,一切反转均依赖于男主一开始就铺设的谎言,导致在揭秘前,男主的发言我一个字都不想相信——反正你小子惯犯了,我还信个屁?
这也导致其他所有角色的闪光点被主角最后的大反转所尽数磨灭。
更何况每场游戏最后的复盘,也许故事上确实能够自圆其说,但唯独漏了每位被男主利用后的角色的个人逻辑,感觉上就仿佛你我只是玩了一场剧本杀,而不是你赢了,可我却多欠了一个亿的含恨。
也许作者是太想找一个较为完美的解法,而想让所有还算有那么点人气的角色都有一个稍微好一些的结局……毕竟是欠款,而不是玩命。
另外一点,“朋友游戏”的概念在前两场真正是几个朋友去通关的时候感觉尤为强烈,而随后文剧情发展,“朋友”愈发变成了一只空壳,探讨亦愈发苍白,重点也渐渐放在了“游戏”的“胜败”上。或许这是难免的情况,愈发诡谲的规则,愈发深不可测的敌人,愈发纷乱的局势是智斗游戏类漫画难以避免的一条道路,可惜观众的精力和耐心也会愈来愈少。
如此一来,简单粗暴的神转折,更像是智斗漫画家们无可奈何的唯一答案。